Flying Lap
1周トータルでの攻略法

クラゴンの基本的な攻めかたから。

1周にわたって全部のコーナーをアクセル全開でステアリングを切らない!
のが理想デス。

できるもんならやってみろってカンジだけどね。

それができないから、
しょーがなくブレーキを踏んだり、ステアリングを切ったりするわけ。だから、進入でブレーキを残すとか、フロント荷重にするとかはそのあとの話。

コーナーに入るからブレーキを踏まなきゃいけないって
決めつけてない?

もしかしたら、アクセルオフでも行けたり、アクセルをちょっと戻せば曲がっちゃうかもしれない。

そこをクルマと相談して探していくのが
ドライビングだと思うんだ。

当然、車重や駆動方式によってドライビングは違うし、同じクルマでもタイヤが違えばやっぱり違う。同じクルマ、同じタイヤでも気温が違うだけで挙動が変わるくらいだから、
完成するってことはないんだけどね。

完成しないから面白いんだけど。


走行会でタイムが伸び悩んでいる人は、自分でコーナリングの限界を決めちゃったり、ラインを決めちゃったりしがち。

まわりの情報にまどわされないでノビノビ走ろうぜ!

その過程で、
ラインとか縁石とか操作とかの話になるんだけどね。